Competição
Torneios BLOKO
Torneios Sociais, várias vezes por ano, e Nonstops toda as semanas. Tudo combinado e anunciado nos grupos de WhatsApp do clube.
Formatos
Duas formas de competir
Torneios Sociais
3 a 4 por ano
Os maiores eventos do clube — dias inteiros de padel, várias categorias, prémios especiais e muito convívio. É o caso do Big Padel Masters, da Liga BLOKO ou de torneios temáticos como o BLOKO Especial Halloween.
Nonstop Semanal
Todas as semanas
8 duplas, 7 jogos de 13 minutos, todas contra todas. Pode disputar-se em formato normal ou estilo americano. Inscrições via WhatsApp.
Agenda
Próximos torneios
A agenda de Torneios Sociais é anunciada com antecedência nos grupos de WhatsApp — vê abaixo como entrar.
Histórico
Torneios anteriores

O que são os Blokos?
Em vez de prémios físicos, cada jogador recebe Blokos — crédito interno para usar no clube. Ganha-se em cada torneio, acumula-se e usa-se quando quiseres.
Saber mais sobre os BlokosRegulamento
Torneios Semanais Nonstop
1 — Estrutura da prova+
Os Nonstop de cada categoria têm 8 duplas, que disputam 7 jogos de 13 minutos, de forma a que todas as duplas se defrontem. No final há uma classificação em função dos resultados obtidos, sendo a dupla vencedora a que tiver maior número de vitórias ao longo do torneio.
2 — Inscrições+
As inscrições são feitas através do WhatsApp, com os nomes das duplas adicionados após o anúncio de vagas. O pagamento deve ser feito até 15 minutos antes do início — as duplas devem apresentar-se o mais tardar às 21h45. Cancelamentos com menos de 12h de antecedência fazem perder prioridade de inscrição no evento seguinte.
3 — Jogos+
Início com 5 minutos de aquecimento. O serviço de abertura é definido por sorteio. Os jogos são disputados com ponto de ouro; só contam jogos completos, com regras específicas para empates e jogos incompletos.
4 — Critérios de desempate+
1) Confrontos diretos entre duplas empatadas · 2) Diferença de jogos nesses confrontos · 3) Diferença de jogos no torneio · 4) Total de jogos ganhos · 5) Ordem de inscrição · 6) Sorteio.
5 — Desistências e repescagens+
Se uma dupla desistir ou trocar de atleta (lesão ou outro motivo), os jogos dessa dupla são anulados para efeitos de classificação.
6 — Horários e conduta desportiva+
Apresentação 15 min antes do jogo. Atrasos são penalizados com 3 jogos por cada 5 minutos; 10 minutos de atraso resultam em derrota por 6-0. Condutas antidesportivas reincidentes resultam também em derrota por 6-0, podendo levar a exclusão sem reembolso em casos graves.